Le bonheur peut pousser sur les arbres (ou en construisant des parcs et des décorations)
City Island 3, le dernier né de cette série de jeux de construction de villes, vise à améliorer et à rafraîchir le concept avec quelques améliorations et fonctionnalités supplémentaires.
Les bâtiments de la ville pour les débutants
La beauté de la série City Island a toujours été qu'il est facile de garder les citoyens heureux, et ne dépend pas non plus des achats in-app. En bref, le jeu consiste à construire des bâtiments commerciaux pour s'assurer qu'il y a des emplois et à placer des bâtiments résidentiels pour s'assurer qu'il y a des maisons pour les citoyens à vivre. Et pour garder ces citoyens heureux, il y a divers points de repère et décorations que vous pouvez placer autour de la ville.
Une route rocailleuse par moments
L'objectif de City Island 3 - garder vos citoyens heureux en fournissant la bonne quantité de bâtiments résidentiels, commerciaux et décoratifs - demeure, tandis que vous gagnez ensuite des niveaux et des récompenses financières au fur et à mesure. Une fois que vous avez construit vos bâtiments, il est temps de les améliorer, bien que vous ne puissiez jamais construire ou améliorer plus de cinq bâtiments à la fois. Ensuite, l'argent commencera à rouler (après une période d'attente, bien sûr).
La récompense en argent pour monter en niveau est significative et - dans les premiers stades - placer quelques bâtiments est suffisant pour le faire, de sorte que vous pouvez jouer pendant une assez longue période sans avoir besoin d'achats in-app. De même, la mise à niveau des bâtiments ne vous ruine pas. L'inclusion de publicités (dont vous pouvez vous débarrasser pour une somme unique) est ennuyeuse, mais signifie que vous obtenez une bien meilleure expérience freemium.
City Island 3 introduit un certain nombre de zones et de terrains différents à construire, ce qui en fait un jeu beaucoup plus grand et plus long. Bien que ce soit une excellente idée, cela complique excessivement le jeu, car vous devez déterminer quels bâtiments peuvent être construits sur les rochers, le sable, le volcan, le marais, le lagon, etc. Il n'y a aucune catégorisation dans le menu, vous devez donc soit vous souvenir de ce qui peut être construit à tel endroit, soit faire des essais et des erreurs. Même dans les terres vertes (qui sont l'endroit où vous commencez), il y a certains morceaux qui doivent être passés au bulldozer avant de pouvoir être construits, ce qui n'ajoute rien à l'expérience de jeu.
Bien, mais rien de spécial
Les graphismes ne sont toujours pas aussi flashy, colorés ou détaillés que d'autres jeux du même genre (comme SimCity BuildIt et Megapolis), mais ils ont une sensation agréable et familiale.
Vous ne pouvez pas changer l'angle de la caméra, ce qui rend difficile de placer une route derrière des bâtiments que vous avez déjà construits, par exemple. Le déplacement des bâtiments est également un peu compliqué. La musique n'a rien d'extraordinaire non plus.